Kategória: esport

A PwC 42 ország 470 sportvezetőjét kérdezte meg, majd az eredményeket a német IRIS kutatócég adataival ötvözve összegezte a sport, mint üzletág jellemzőit és annak középtávú jövőképét.

A szponzorok kiszolgálása és új közönség elérése miatt helyeznek komolyabb hangsúlyt az eSportra. Vannak saját játékaik, vásárolt licenszeik és hamarosan megrendezik az első bajnokságokat is.

Jelentős mérföldkőhöz érkezett a hazai eSport, ugyanis az állam is elismerte a kompetitív videojátékok létjogosultságát. Ezzel Magyarország is belépett azok közé az európai országok közé, amelyek kormányzati szinten is foglalkoznak az eSporttal.

Mi is többször foglalkoztunk a témával, és az Internet Hungary konferencián számos szakértő, köztük több szerkesztőnk mutatta be, hogy mi az, amit már elért az e-sport, mik az aktuális érdekességek és mit tartogat a jövő.

A magyarországi, hagyományos, nagy sportegyesületek közül elsőként. Ezt egy eSporttal foglalkozó oldalnak adott interjúban árulta el Deutsch Tamás, az MTK elnöke.