Kommentárok és animációk jelennek meg a képernyőn akció közben. A bemutatót a csapat NBA-nyitányához időzítették.
A szezon rajtjára egy új kiterjesztett valóság alkalmazással kedveskedett a Los Angeles Clippers a szurkolói számára. A klub Second Spectrum nevű analitikai céggel karöltve alkotta meg a Clippers CourtVisiont. Az együttműködés nem véletlen, hiszen Steve Ballmer, a Microsoft korábbi vezetője mindkét szervezetben tulajdonos, az eredmény viszont ettől függetlenül is magáért beszél.
A Clippers CourtVision a gépi tanulástól kezdve, az adatvizualizáción át, a kiterjesztett valóságig minden modern technológiát bevet, hogy a meccsnézés élményét új szintre emelje. A szoftver elemzi a pályán történteket és az adatokat a képernyőn megjelenő kommentárokká és animációkká konvertálja, amitől olyan lesz az egész, mintha egy videojátékká alakulna valóság.
Az alkalmazásból a legtöbbet az amerikai piacon, Fox Sports Prime előfizetéssel lehet kihozni. A nézők ebben az esetben a hagyományos közvetítés mellett három különböző stream közül válogathatnak. Az “Edző” nézet különböző játékelemek grafikonjait vetíti a pályára, a “Játékos” nézetben a sikeres dobás valószínűsége és egyéb statisztikák jelennek meg a játékosok feje felett, míg a “Kabalafigura” nézet a különböző, videójátékszerű animációkra fókuszál.
Az egyedi streamek egyetlen gyenge pontja, hogy egyelőre körülbelül 2 perces késéssel készülnek el. Steve Ballmer viszont egyáltalán nem tartja ezt komoly problémának. Szerinte egyrészt a technológia fejlődésével ez a késés csak csökkenni fog. Másrészt úgy gondolja, hogy hamarosan eljön az az idő, amikor el sem tudjuk majd képzelni, egykoron hogyan nézhettük egyszerre ugyanazt az adást.
A Clippers CourtVision oldalán elérhető egy félperces bemutató videó arról, hogy mit tud az alkalmazás. Megnézhető erre a linkre kattintva.
Forrás: clipperscourtvision.com